2013年12月10日 11:58

チョッキラプラス

131.png
特性シェルアーマー
持ち物とつげきチョッキ
フリーズドライ / 氷の礫 / 絶対零度 / 波乗り
調整控えめ 227(172)-94-106(44)-150(252)-120(36)-81(4)

水タイプに強いポケモン。竜対面でもそれなり。火力の低い特殊に繰り出して零度の試行を稼ぐ。零度が火力不足を補って起点回避の意味ももつ。ちゃんと採用理由さえ与えられれば急所で事故らない。

単なるHCぶっぱを直すだけでこんな調整になります。ラプラスはHPが中途半端に高いせいで効率いい調整を考えるのがとても面倒くさいです。現状でA200ガブの鉢巻逆鱗確定耐え、C149オンバーンの眼鏡流星で半分も削れない。メガリザYあたりにあわせてもっとDをあげてもいいかもしれない。



水+氷というタイプは攻撃範囲こそ広いですが、耐性面は非常に悪いです。というか氷の耐性が酷い。5th環境ではパルシェンは積みエースとして攻撃範囲が広いから採用されていましたし、故トドゼルガさんはまもみが残飯アイスボディで定数ダメで削りつつ本体に攻撃を被弾させない戦術をとっていました。ラプラスは火力も耐久も半端で、役割を持てる範囲もすくなく対面性能も微妙なうえに鈍足なためほぼ使われませんでした。

XYでは急所率の上昇で特性シェルアーマーが際立ち、フリーズドライの登場で水耐性が活かせるようになったので多少はましになったと思います。単にフリーズドライが使ってみたいだけなのか、ラプラスを試しに使ってみてる人って多いですね。

このラプラスを考察しようとしているときに、突撃チョッキはもとからそれなりの耐久があって道具なくても火力がだせて補助技なくても違和感ないポケモンと相性がいいと聞いて、ラプラスと相性がいいんじゃないかと思いました。

そこそこの耐久はある。ローブシン等と同様に先制技で火力を補いたい場面があり、同じように数値をあげるにしても拘りとは相性が悪いが、補助技を縛る程度なら問題はない。そして、火力面は一撃必殺で補える。チョッキを持たせれば繰り出せる範囲が増えそう。

ラプラスのスペックが足りない感はありますが、チョッキをもたせるのが特にラプラスを活かせる使い方なんじゃないかと思いました。


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コメント一覧

1. Posted by カーピー   2013年12月15日 17:54
質問が有るのですが、礫の火力を少しでも上げるために、冷静での採用というのはありでしょうか?
抜いておいた方がいいポケモンがいるなどの、実際使ってみた感想を教えて頂けるとありがたいです。
2. Posted by 秋桜   2013年12月16日 10:00
私は育成するだけした段階でラプラス入りのPTはまだ納得できる並びを思いついていないので使用感を語れるほど試合数をこなせてません。
机上論でなぜ冷静でなく控えめにしたかというと、50~60族あたりのポケモンが環境に一定数いると思ったからです。下手にSを落とすと50族のポケモンやクチートマリルリ抜き調整のポケモンに抜かれるかもしれない。無振り想定でラプラスが控えめと冷静で行動順が確実に変わる相手だとオーロット、ブロスター、パンプジンあたりがいますね。加えて、A下降にしたところで礫のダメージはあまり変わりません。控えめと冷静で火力の差が気になる相手がいたら冷静でいいと思うしどっちでもよさそうだと思ってます。
例にしてる調整はただのC特化で、ラプラスの調整をいじるときの目安の数値をメモっておこうくらいの気持ちで載せてます。
3. Posted by カーピー   2013年12月16日 11:25
丁寧な返答ありがとうございます。
確かにマリルリ、クチートやそれを意識した調整というのは多そうですね。
参考にさせて頂きます。
4. Posted by ノーネーム   2014年11月17日 16:54
貯水はなしですか?
熱湯ワンウェポンのスイクン詰ませられたり、単純に火傷引かないだけでも強いと思うんですが。
5. Posted by 秋桜   2014年11月17日 17:30
> 貯水はなしですか?
ありだと思います。
6. Posted by ノーネーム   2014年11月17日 18:54
でも、シェルアーマーの方が優先度が高いと?
7. Posted by 秋桜   2014年11月17日 19:29
> でも、シェルアーマーの方が優先度が高いと?
この記事を書いたときはドラゴン対面で急所で何もできずに倒れる可能性を消せるシェルアーマーが良さそうに見えていました。今はどちらにもメリットはあるしどっちでもいいかなと思っています。大した問題でもないので修正する必用もなさそうですね。

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秋桜(こすもす)

ポケモン対戦勢でシングル、ダブル、トリプル、ローテ勢。 未進化や種族値制限とかの制限ルールも好き。

SMダブル、モクロー入りで1800達成
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